CIVILISATION 2.0
CIVILISATION 2.0 promouvoir et appliquer des produits des domaines de la science, de la haute technologie et de l'architecture en accord avec leur biome, dont les principaux objectifs sont la diffusion des sciences, de la raison et de la technologie, la démonstration et l'éducation de ces matières, l'étude de la convertibilité des territoires, l'établissement de structures de recherche.
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Thématique : loisirs scientifiques et techniques