APPRENDRE, CREER, MAITRISER, ECHANGER (A.C.M.E.)

APPRENDRE, CREER, MAITRISER, ECHANGER (A.C.M.E.) créer, entreprendre et développer toute action et démarche nécessaire à la promotion des activités culturelles et artistiques ; rassembler plusieurs savoir-faire artistiques et artisanaux et échanger.

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Thématique : Culturel – artistique – cinéma restaurant

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